이소미

처음에 퍼포먼스의 기록으로만 사용했던 비디오 매체를 좀 더 적극적으로 실험하고 사용하는 과정에서 그녀는 그 다양한 표현의 가능성에 매료되었다. 비디오 매체는 퍼포먼스의 현장성과 일회성을 극복할 수 있게 해주었고, 컴퓨터로 편집하는 과정에서는 더 많은 영상과 음향 실험을 가능하게 했다.

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